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精选文章

来自一线从业者的真实经验与方法沉淀

可用性测试执行完全指南

从测试前准备到测试后分析,一份完整可落地的可用性测试执行指南。

可用性测试 用户研究 执行指南 · 2026-01-25

设计系统从 0 到 1 实战

建好了设计系统,但设计师不用、开发不看。拆解落地 4 步法与避坑经验。

设计系统 组件库 团队协作 · 2026-01-24

B端 vs C端,设计差异到底在哪?

做了十几个用户画像,但产品需求评审时没人看。先分清 B 端与 C 端的本质差异。

ToB ToC 设计策略 · 2026-01-23

Design Sprint 设计冲刺实战

5 天完成「问题定义 → 原型测试」的极速工作坊方法实战复盘。

Design Sprint 工作坊 快速验证 · 2026-01-22

体验度量指标怎么建立?

一套指标体系让体验可量化、可追踪。

体验度量 指标体系 数据驱动 · 2026-01-21

交互设计评审会怎么开才有效?

评审会上设计师疯狂改稿,问题却越改越多。用「决策树」开评审会。

交互设计 评审 团队协作 · 2026-01-20
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案例拆解

真实项目的体验优化复盘

企业审批系统体验重构

拆解一次从 5 步到 2 步的流程优化过程,涉及权限模型、信息架构与交互决策。

ToB 流程设计 企业产品

金融 App 新手引导改版

从"功能介绍"转向"任务引导"的体验演进。

ToC 用户引导 增长

设计规范如何真正落地?

一套设计系统在 3 个业务线中的实践复盘。

设计系统 团队协作

电商搜索体验优化

从关键词匹配到语义搜索的迭代过程,提升搜索转化率 35%。

搜索 电商

B 端仪表盘信息密度平衡

如何在数据密集型产品中做信息分层与视觉降噪。

数据可视化 信息架构

在线客服对话体验重构

从机器人到人工的平滑过渡设计,降低用户挫败感。

对话设计 AI
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用户体验方法论

可落地、可验证的 UX 实践方法

用户研究

访谈、问卷、可用性测试等方法

体验评估

任务完成率、错误率、满意度

体验决策

方案可解释、可讨论、可复盘

启发式评估

Nielsen 10条可用性原则

认知走查法

模拟用户任务快速检查

SUS 问卷

10题快速评估可用性

NPS 调研

净推荐值调研方法

Design Sprint

5天快速验证方案

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行业资讯

用户体验行业最新动态、趋势报告与前沿实践

2026 年 7 月

UIED:AI 把设计做快了,却把设计师推离了用户

文章指出,越是熟练地用 AI 完成调研整理与方案生成,设计师越可能只接触到被工具加工过的用户信息,由此产生「证据、情境、判断」三种距离。当界面越来越容易生成,判断将越来越昂贵——未来真正稀缺的,是设计师感知真实用户的能力,而不仅是更快出稿。

用户研究 AI 反思 来源:UIED
2026 年 7 月

Thoughtworks:产品设计师转向设计「非确定性系统」

当需求从「重设计仪表盘」变成「做一个能处理采购审批的自主 Agent」,传统 UX 假设开始失效。设计师要定义 AI 如何做决策、如何表达不确定性、何时升级给人处理,并通过置信度、引用、反馈环等信任机制帮助用户校准信心。度量也从转化率转向用户置信度、干预率与手动覆盖频率——AI 改变的不是设计师去留,而是工作分布。

AI Agent 系统设计 信任 来源:Thoughtworks
2026 年 7 月

Smashing Magazine:AI 时代设计行业的「看多」与「看空」

Andy Budd 分析 AI 对设计的影响:看多——设计师不再依赖授权,可从「我们该修这个」直接到「我修好了并已上线」,设计师获得更多自主权;看空——AI 也让产品与工程获得设计能力,平均线设计可能「远远看不错、细看远不够」。两种未来可能同时发生:AI 让最好的设计师更强,同时让更多平庸设计师不再必要。

行业观察 设计师 AI 来源:Smashing Magazine
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